Pour les puristes suivez ce lien pour lire le règlement officiel de la LNI (Ligue d'Improvisation Nationale du Québec)
Un arbitre veille au respect des règles et au bon déroulement du match. Son rôle est de garantir la qualité du jeu tout en maintenant une certaine dynamique. Il prépare à l'avance une série de thèmes qu'il glisse dans un barillet. Il est aidé par deux assistants arbitres.
Un maître de cérémonie (MC) anime la rencontre.
Les intermèdes musicaux sont assurés par un musicien, un groupe de musiciens ou par un Disk Jockey (DJ)
Mixte : les deux équipes improvisent ensemble sur le même thème.
Un arrêt d'environ 10 minutes est prévu entre chaque période.
Le chronométrage n'est pas stoppé pendant les arrêts de jeu.
Une sirène annonce la fin de chaque période.
A partir de cet énoncé les joueurs et leur coach ont 20 secondes de caucus [3] avant de pénétrer dans l'aire de jeu. Dans le cas d'une comparée, l'arbitre jette un palet qui lui permet de désigner une équipe au hasard. Cette équipe a le choix de « prendre » ou de « laisser ». L'arbitre siffle le début de l'improvisation.
Si cela arrive lors de la dernière période, l'improvisation va jusqu'au bout.
Dans les quinze dernières minutes de la dernière période, les thèmes sont choisis dans un bocal spécial ne contenant que des improvisations mixtes n'excédant pas huit minutes.
En cas d'égalité à la fin du match, une improvisation supplémentaire sera jouée, ceci jusqu'à ce que les deux équipes se départagent.
Au bout de 3 fautes, un point est offert à l'équipe adverse.
Après 2 fautes personnelles un joueur est expulsé du jeu et doit se retirer. En cas d'expulsion du capitaine, celui-ci est remplacé par l'assistant capitaine ou à défaut par un autre joueur.
[1] Selon les équipes son rôle est différent. Il est le soutien du groupe, celui qui gonfle le moral des joueurs tout au long d'un match. Son rôle peut aussi être celui d'un metteur en scène qui va donner des indications à l'équipe sur chaque improvisation.
[2] Se dit quand un joueur ne joue pas. Il adopte une position de retrait, soit caché derrière la patinoire, soit sur un coté de la scène.
[3] Mot québécois voulant dire réunion. Pendant le Caucus le coach et les joueurs se concertent. L'objectif n'est pas de créer l'improvisation en 20 secondes mais simplement d'orienter les joueurs.
[4] Sorte de sifflet émettant un son grave.